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ワンダーラボ株式会社 代表取締役 川島 慶


世界100万ユーザーの思考力アプリ「シンクシンク」の生みの親


ワンダーラボ株式会社 代表取締役 川島 慶


■川島慶プロフィール

1985年生、栄光学園中・高等学校卒業。東京大学大学院工学系研究科修了。
2007年より、花まる学習会で「なぞぺ〜」シリーズ制作に携わる。
自ら4歳から大学生までを教える傍ら、公立小学校や国内外児童養護施設の学習支援を多数手掛ける。
2014年、株式会社花まるラボ(現:ワンダーラボ株式会社)を設立、開発した思考力育成アプリ「シンクシンク」は世界150カ国100万ユーザー、「Google Play Awards」など、国内外で受賞多数。
子どもたちから「知的なワクワク」を引き出すことをミッションとし、アプリや授業、イベントなど、多様なコンテンツを生み出している。
過去に、東京大学非常勤講師を務める。毎年算数オリンピックの問題制作に携わり、2017年より三重県数学的思考力育成アドバイザー。

■演題

・考えることが好きになる
・(思考力Workshop)
・(STEAM教育最前線ワークショップ)
・その他

実績

ワンダーラボは、2014年創業の教育テック(EdTech)分野のスタートアップです。

・2017年に発表した思考力育成アプリ「シンクシンク」は、Google Play Awards2017/2019、Google Best of 2017、e-Learning大賞 EdTech特別賞、キッズデザイン賞など、国内外で受賞多数。150ヶ国に延べ100万ユーザーを獲得しています。

・三重県と「教育振興のための包括協定」を締結し、教材提供やアドバイスを行っている他、カンボジアではJICA・政府との協働案件として同国への思考力教育の導入を推進するなど、国内外で官学と連携した取り組み多数。

・2018年には、世界最大の教育ベンチャーのコンペ「Global EdTech Startup Awards (GESA)」の日本予選にて最優秀賞を受賞。また、SXSW EDUなど、世界的な教育フォーラムに日本代表として出展、登壇などを行なってきた実績があります。

・2019年には、同社が制作した「数学×アート×音楽」作品が「2019アジアデジタルアート大賞展FUKUOKA」インタラクティブアート部門に入賞。活躍の幅を広げている。

■講演料金目安

要相談

■主な著書

『考える力がめっっっちゃつく! まちがいさがし』(宝島社)
『マンガでわかる!10才までに遊んできたえるプログラミング脳』(永岡書店)
『かいて なぞって 脳がすくすく!Think!Think! 花まるラボの 育脳カード100』(東京書店)
『考える力がつく算数脳パズル 図形なぞぺー』)(草思社)
『マンガでわかる!10才までに遊んできたえる算数脳めいろ260』(永岡書店)
『マンガでわかる! 10才までに遊んできたえる 算数脳パズル250』(永岡書店)
『考える力がつく算数脳パズル迷路なぞぺー入門編』(草思社)
『考える習慣が身につく 算数脳育成パズル』(KADOKAWA)
考える力がつく算数脳パズル 絵なぞぺ~(草思社)
花まる学習会の頭がよくなるシリーズ 算数パズル(幻冬舎)
考える力がつく算数脳パズル 新はじめてなぞぺー 年中~小学1年(草思社)
考える力がつく算数脳パズル 論理なぞぺー 小学1年~6年(草思社)
考える力がつく算数脳パズル 迷路なぞぺー(草思社)
考える力がつく算数脳パズル整数なぞぺ~ 小学4~6年編(草思社)
東大脳 しこうじっけん(学研)

 

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