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アルゴゲーム

アルゴゲーム
あそびで伸ばす論理的思考力 自分の手札と、場の表になっていくカードをヒントに、論理的に考えカードを当てていく整数ゲームです。把握している数字だけでなく、ほかのプレイヤーがアタックをしたその意図を読み、手札のカードを推測することも求められます。相手の思考を読む、他者性も育まれるゲームです。
身につく力
  • 論理
  • 他者性
アルゴゲーム
おおまかなルール
  • 数字が書かれた白と黒のカードを使う
  • 「小さい数が左」「同じ数の場合は、黒が左」
  • 「お互いにカードを当てあい、最後まで裏向きのカードが残った人が勝ち

ジオ1・2

ジオ1・2
図形の基礎 三角形の獲得 図形の基礎となる「三角形」のうち、特徴的な「正方形の半分である直角二等辺三角形(ジオ1)」「正三角形(ジオ2)」の二つの形を基にした平面パズルです。お題の形を作る「かげまねジオ」では、ピースの大きさや向き・角度の大小から確定する場所を見抜き、ピースの分割・結合を繰り返し、形の感覚を身につけます。
身につく力
  • 平面図形
  • 知覚統合
ジオ1

かげまねジオ
ジオ1で[ つぼ ]
を作ってみよう!

ジオ2

かげまねジオ
ジオ2で[ ヨット ]
を作ってみよう!

マジカルスティック

アルゴゲーム
実際に線を動かす スティックを「動かす」「並べる」「増やす」「減らす」パズルです。無いところに線を思い浮かべたり、そこにある線が無い状況を想像したり、並んでいるスティックから図形を見出したり、線をイメージする訓練になります。補助線が見える力を鍛えるパズルです。
身につく力
  • 平面図形
  • 補助線
マジカル1

スティックを2本動かして
正しい式にしよう!

マジカル2

今は小さい正方形が6つ、
大きい正方形が2つの計8つ。
マジカルスティックを1本減らすと、
正方形はいくつになる?
何通り答えがある?

Iキューブ

キューブ<
あそびながら鍛える図形センス 平面でも立体でもあそび鍛えることができるブロックです。積み上げるバランス感覚、集中力、形の特徴を捉える図形センス、3次元を思い描くイメージ力など、幅広い力が身につきます。あそび尽くして向上心を抱くことで、論理的に考える習慣が自然と養われます。
身につく力
  • 平面図形
  • 空間認識
キューブ1

Iキューブで
[ きょうりゅう ]
を作ってみよう!

ナンバーリンク

キューブ<
試行錯誤の第一手 数あるナンバーパズルの中でも、基本的で取り組みやすい問題です。必ず決まるところから考える、場合分けが必要な時はそれぞれの場合を検証する。解き方を定石として身につけることも醍醐味になっています。
身につく力
  • 論理
キューブ1

数字の通り線をつなごう!
・数字と同じ本数、隣に線を引ける
・斜めの線は交差できない

詰めアルゴ

詰めアルゴ
筋道立てて考える アルゴゲームの途中の状況を設定し、まだ表になっていないカードの数を当てるゲームです。必ず決まるところから論理的に解いていきます。高度な論理的思考力をあそびの中で養い、自分で解き方の説明を行います。
身につく力
  • 論理
詰めアルゴ

裏のカードをすべてあてよう!
・白と黒の1~ 6 の数字 ・左が小さい
・同じ数字の黒白は、黒が左に並ぶ

チャレペー

チャレペー
数理の世界を冒険する 一見、大人でも考え込んでしまう難度の問題にも挑戦します。定義や公式を駆使するのではなく、むしろその原理を自ら探求する力を力を養います。考える過程を楽しみながら数理の世界を冒険する知的好奇心を育てます。
身につく力
  • 論理
チャレペー

チャレペー:テーブルを囲んで
男子ABC、女子DEFが、男女が隣り合うように丸いテーブルに座りました。
D「左隣はBくんです」
F「私の隣はAくんではないです」

Sチャレペー

Sチャレペー
受験算数であそぶ 「受験算数であそぼう」をテーマにハイレベルな思考問題に挑戦します。答えを出すことよりも、どう考えていくかを大事にします。基準をもった思考を繰り返すことで、論理的に考える筋道が見えるようになります。
身につく力
  • 論理
論理

16 マスのうち何マスかを黒くぬりつぶして、どの行、どの列の数字の和もすべて等しくしましょう。 すべてのマスを黒くぬりつぶしてはいけません。
(2011 ジュニア算数オリンピックファイナルより)

ディスカッション 

ディスカッション 
発信と受信から思考の幅を広げる 一意に決まらないアルゴゲームの状況について、自分ならばどう考えるか他者に伝えます。 他者の考えも聞き議論を重ねることで、自分だけでは得られない考え方・視野の広さ・ より綿密に考え抜く思考力を手に入れます。
身につく力
  • 論理
ディベート

あなたの順番です。あなただったら、どこに何とアタックしますか?

てのひらノベル

てのひらノベル
短い文章を精密に読み解く 一言一句読み落とさないで読むトレーニング。言わなかった数字は?というシンプルに聞き取る問題や、探偵のように根拠を導き出して矛盾を見破る問題などに挑戦し、傾聴・精読する力を身につける教材です。
てのひらノベル

みみなぞ:1~6の数字をバラバラに言います。1,4,6,3,2。言わなかった数字はなんでしょう?

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算数脳ラボ

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